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第十五章 龙云的掠袭

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    第十五章 龙云的掠袭 (第1/3页)

    对准跑道标线,驾驶战机以最大推力起飞,龙云在跑道上滑跑了八百多米才把飞机拉起来。

    升空之后,龙云没有吝惜燃油,开始按照标准的空战模式加力全开迅速爬高。受累于孱弱的www.xstxt.orgig-23,他一定要占据高度和速度优势,在超音速区间内去与对手周旋。

    与游戏世界里的现代化战机对抗不同,因为既没有预警机,也没有地面导引,飞机他的雷达不给力的话,不要说对打,就是找到目标都不容易。

    好在gm为了测试的方便,直接向龙云所在的方位接近,双方在飞行不到五分钟后就进入了雷达接触。

    因为交战双方都没有中距导弹,抱着进行格斗的想法,龙云与敌机不约而同的开始对头飞行,几乎同时进入到目视接触后的盘旋机动对抗中。

    和现实世界不同,游戏里的天空几乎没有什么气流问题,这样的盘旋对抗几乎就是在拼参数,谁的飞机姓能好谁就能迫使对手先放弃占位。这时候龙云也没有什么办法好想,盘旋对抗到最后,总有一方会耗尽能量而进入失速;作为净稳定设计、机械艹纵系统的歼-8型战机,一旦进入那就很难改出,他不知道他能不能做到。

    想到这里,龙云果断的没有继续盘旋,而是改出加速平飞,放弃了缠斗。

    mig-23的高速姓能虽然也不错,但是近距导弹的攻击并不具备太大威胁,且不说r-13导弹的姓能也未必要强过歼-8i挂载的pl-5c;与其盘旋打斗,不如和对方拼掠袭战来的痛快。

    果然,发现龙云无意缠斗,对手马上改变航向跟了过来,随后更是发射了一枚r-13,但是龙云这时候已经恢复速度到马赫一点七,他拉了两个高过载的s机动甩掉了发射时机不佳的导弹。

    想到歼-8i过时的机体结构设计并不适合于这样剧烈的动作,龙云着实捏了一把汗,但是他马上意识到这不过是在游戏,然后才放下心来。

    随着两架飞机都在加速,战斗演变为更大区域内的掠袭对抗,受限于导

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