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7.RPG?不,是养成!

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    7.RPG?不,是养成! (第1/3页)

    【这样做真的大丈夫吗?

    没……没问题的吧,虽然爱莎看起来不太容易交流,不过实际上是个好人呢,这样诚恳点的话,想必她不会拒绝的吧?

    ok,就这样一鼓作气!加油吧,艾欧!这可是在争取你自己的幸福啊!】

    “爱莎,我……我能抱一下琳酱吗?”

    ……

    “喂!作为当事人我的意见呢!!而且不要用这么软的表情说出如此可怕的台词啊!我不是洋娃娃也不是抱枕,不会有那种‘只要抱一下就会状态全恢复’的设定的!”

    【不,那种奇怪的设定会有哪个rpg会使用吗?就算真的有,那也是个耻度突破下限的工口游戏吧?】

    爱莎强忍住对以上两只无节艹的妹子吐槽的冲动,装作一副淡定的姿态在一边喝茶――这孩子一点都没有自己才是罪魁祸首的自觉。

    “爱莎,你也说点什么吧!她很明显有着奇怪的误解啊!”

    “你是指艾欧把你当做我的禁脔?”

    “噗!禁……禁脔?你到底在想什么啊!!!!!!”

    相比起某萝莉瞬间开启三红,隔壁的土生土长(?)的乡村妹子就淳朴的多了――刚才爱莎的台词里有些词汇貌似对她而言很难理解的样子。

    “恩?这不是你刚才的潜台词吗?对于‘误解’的解读我应该没有出错啊?”

    “谁和你扯这些啊!!!”

    “嘛,如果是这个你就放心吧,艾欧的价值观里,应该是没有哪个概念的。之所以想要抱你还要来征求我的同意,大概是看到你一副弱不禁风楚楚可怜的模样,条件式的把我放置于长辈的位置上了吧――不过从侧面也说明了你很受欢迎,你应该高兴才是。”

    “怎么可能高兴的起来啊啊啊啊啊啊啊啊~~~”

    ========

    ======

    在某只萝莉设想的几个“霸气侧露”的名字全部被否决掉了之后,爱莎还好心地给出了不少建议――虽然爱莎对于欺负萝莉没有丝毫的心理负担,但在这方面还是很上心的。怎么说也是缘分不是?

    或许对别人来说,名字仅仅是一个称呼,但爱莎既然表示了对某人的“上心”,在起名上就绝对不会含糊――所以爱莎提出的那些名字,都是用古精灵语编织的。语言本身便是具有力量的,而作为被历史尘封的语种,古代精灵语虽然不像龙语一样,仅仅是吐出音节就能呼风唤雨,但在联系事物的“概念”上反而更胜一筹。当一个以古精灵语编织的名字和一个人的存在相连的时候(也就是说起这个名字就能立刻想到某个人),这个人就会获得古精灵的庇护,而那个名字也会赋予其原本就包含的祝福。只不过,由于古精灵的声带和人类乃至其他的生物都有不小的差异,完整的句式根本不是人类能说得出口的,所以就算有人钻研这门晦涩的学问,也只能用那些人类能发出零散的音节来组成一个相对完整的概念。

    小镇上那只叫做“诺艾丽耶鲁”的萝莉就是一个例子。

    在古代精灵的语言里,仅仅是一个“祛除疾病”的概念就需要用超过10个音节来表达,而“避祸”所需要的音节就更多了,如果当时那名学究天人的吟游诗人真的把完整的句式说出来的话(先不提那其中不少人类无法发出的音节),估计早就被某个恋家的汉子给撵出门了吧?所以在只保留了最核心内容的基础上,才凑出了这个看起来还像是人类名字的答案。虽然不可能做到一生无病无伤驱邪避祸,但是也能让“诺艾莉耶鲁”这个人的命格比他人好出不止一点了――这还是诺诺一直让别人称呼自己的昵称

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