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第六章 轻松完胜

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    第六章 轻松完胜 (第2/3页)

   揣测对手的方位,喜欢速战速决的龙云打开雷达,以单扫模式在战场上空盘旋搜索,很快就发现了正在五十千米开外高速运动中的目标。他麻利的打开导弹电门,同时切换雷达到a模式准备接敌。

    之前的空战里,不止是龙云,大多数玩家都不喜欢、或者说不擅于使用中距导弹进行战斗。

    使用雷达制导的中距空空导弹用起来麻烦不说,命中率也因为艹作不熟练而低的惊人。

    最要紧的是玩家看不到命中的效果――本来就是虚拟的游戏,如果只能在雷达显示屏上看到目标消失,那还有什么意思?

    不过今天有所不同,龙云想要试试驾驭战机的能力。他做好发射准备,发现目标仍然在没有改变航迹的意思;快速的心算一下,参数应该是完全符合导弹的发射条件,火控计算机这时候也给出了“可以发射”的提示。

    按动电钮,屏幕的视野出现轻微抖动;随着腾起的稀薄烟气,两枚r-27r迅速飞离,消失在视线交汇点处。

    眼见导弹发射出去,不知道是哪里来的直觉,龙云立即开始进行侧向机动,抢占敌机侧上方的有利位置。既然没有被敌人抢先发现,那这样的运气可不能浪费掉。

    作为苏联在上世纪八十年代发展定型的半主动雷达制导导弹,r-27的制导方式在同类武器里算是比较先进的。载机在导弹刚刚发射到与目标交汇的这段时间间隔里,可以不提供对敌机的持续照射,这时候可以随意的进行机动,只要在导弹即将与敌机航路遭遇的时候提供连续照射就可以。

    基于这样的判断,龙云进行的机动颇有成效,虽然敌机显然是很快发现了自己的攻击,正在持续进行空战游戏里司空见惯的连续侧转,也使得mig-29的n019雷达无法进入锁定,但是始终没有摆脱龙云的跟踪。

    一边控制战机机动,龙云在心里默念着时间,他必须快速心算出导弹与目标的遭遇时刻。

    r-27的使用,说起来挺简单,只要在最后几秒钟里提供持续照射就可以。但是现在他和敌机的位置都在变化,导弹也正在飞行途中,到底需要在什么

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