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第171章 主宰全球游戏引擎市场

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    第171章 主宰全球游戏引擎市场 (第3/3页)

五年,长则十年。

    但是,更大的可能是滕旋最先发展出人工智能,然后凭借着人工智能技术继续在行业内一骑绝尘。

    可是他们万万没想到,滕旋游戏才刚刚登顶,那边的争锋游戏便横空出世了。

    “3组那边测试过了,脚本语言采用了一种全新的架构方式,根本无法破解,据说叫什么……CX语言的。”

    “不错。CX语言是世界上首款弹性语言,内核采用了混沌原理,就像八卦一样,层层堆叠,无限演化,几乎不可能破解。”

    “能破解的!我前几天在国外网站上看到一个破解技术贴,好像是CX语言编写的防火墙跟传统数据库系统结合会有漏洞。”

    “那个技术贴我也看了,漏洞已经被弥补了,而且现在还加了个侦测器,一旦发现针对漏洞的攻击,软件会自动更新。”

    “……”

    藤讯互动娱乐发展部的部长林海明听了一会,大概明白了,想从技术上击败那个公司基本不可能。

    林海明感受到了巨大的压力。

    藤讯靠着QQ和薇信、微软靠着全球第一的操作系统、苹果靠着完全封闭的生态环境App  Store,成为了世界上三大最赚钱的游戏公司。

    但是又有多少人知道,在游戏公司大发横财的同时,还有一个跟他们一样赚钱的公司——游戏引擎公司。

    就像蓝洞公司开发的《绝地求生》,很多人都知道,他们凭借着区区600万的研发成本,在2018年大赚了一兆韩元,折合人民币60亿。

    但是这60亿人民币里面,其中有5%的净收益要作为版税交给绝地求生的游戏引擎公司——虚幻4。

    要知道绝地求生只不过是在虚幻4上开发的为数众多的游戏之一罢了。

    去年开发者在虚幻上的总收入超过了100亿美元。

    而且虚幻引擎不过是世界上众多游戏开发引擎中的一款罢了。

    现在,不会被破解的太虚游戏引擎横空出世,绝对会让全世界的游戏开发者趋之若鹜。

    甚至是顶礼膜拜!

    在不会被破解面前,什么虚幻引擎、unity引擎、Creation引擎、无尽引擎,统统都要靠边站。

    甚至林海明已经看到了,太虚引擎主宰全球游戏引擎市场的画面。

    而藤讯游戏,要不了多久就会成为争锋游戏的小弟……

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