第55章 野兽的力量! (第2/3页)
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当然,上面这些他可没亲口说出来!
……
林子然的回合中,留给他的操作空间已经非常小了。
法术猎的卡组中,唯一的沉默手段只有使用变身后的技能。
每个职业都有一张DK牌,在打出后将进入一个新的状态,获得全新的技能。
猎人的死亡骑士,新的技能是花费2点费用制造一头僵尸兽。
僵尸兽由两次三选一的随机野兽糅合而成,属性费用特效均为两者之和。
除此之外,还有一些别的限制,比如随机野兽最高5费,而且第一次选择的野兽必然带有特别效果,第二次野兽却必然没有。
林子然没得选,只能尝试合成僵尸兽。
两次选择后,花费4点费用打出一只由【小野菊】和【凶恶的雏龙】制成的4/4身材,冲锋,在该随从攻击过英雄后,获得进化特效的野兽。
随后,无可奈何地按下投降键。
毕竟,这只僵尸兽的最好结果可能也就是风怒+嘲讽,仅仅只能挡住一头草原狮的进攻,但对另一头就无力抵抗了。
“打得好,我认输!”
……
中速猎对阵法术猎,仅仅7个回合,就以全程场面压制的战况,取得了摧枯拉朽的胜利!
看到这一幕,直播间里的观众们也都忍不住刷起弹幕。
“66666666”
“宿命大神牛逼,自己把自己的卡组打爆了!”
“哇,感觉法术猎也没有那么强啊,似乎全程被按在地上打呀!”
“主要是场面压制对法术猎太克制了,1234567费连拍,还有攻击频率,对面只能被动解场,一点返场机会都没留!”
“GTMDTTKP赠送给主播飞机*1,太好了,终于有能压制法术猎的卡组出现了,这两天一听见狼嚎就脑壳疼!”
要知道,自从苏铭搬出法术猎后,天梯上的玩家表示简直苦不堪言,他们原本的按费拍怪打法,各个随从之间毫无配合,很容易就被对手前期的奥秘、法术打乱节奏,然后5、6费准时崩盘。
可是现在苏铭所给出的,不仅仅是一套猎人卡组,更是一种针对法术猎的思路!
法术猎的翡翠很强?那就压制的他打不出这
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