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404.以前的规则

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    404.以前的规则 (第1/3页)

    “‘那种规则’吗……”凶介在房间的温泉中想着。

    最近他迷上了泡温泉。

    当然,迷的也只是榴柑岛的温泉。

    不得不说,榴柑岛的温泉确实和其他的地方的温泉有着巨大的差别,带来的感受也是完全不一样的。

    正因为要离开了,所以凶介才格外地用时间享受这仅存的稀有的舒适感。

    水晶和剑豪同样躺在温泉里休息。

    他们能够感觉到,在这榴柑岛的温泉中,恢复速度是比其他地方更快的。

    其他宝可梦,凶介暂时都没有放出来。

    水晶和剑豪都是喜欢安静环境的宝可梦,他们俩的存在,并不会影响凶介的思考。

    毕竟,那种规则的战斗,凶介也才即将第一次接触而已。

    那是很久以前的,宝可梦联盟官方规定的,道馆挑战和大会比赛的对战规则了。

    在三对三,或六对六的对战中,首先一只宝可梦失去战斗能力的训练家为负。

    是的,只要是某一只宝可梦失去了战斗能力,对战也就结束了。

    也就是说,就算对方六只宝可梦车轮战你一只,你就算把对方全都打到了残血状态,只要你这一只倒下了,也是你的失败结局。

    因为这个规则,联盟对宝可梦的回收也并未做太多的规定。

    双方不断交换宝可梦的行为,在过去也是正常操作。

    可最终,这种规则还是被废止了。

    传言有几种。

    一是这种规则对训练家的压力太大,必须对自己的宝可梦状态随时都很了解,同时在对战中还要计算各种因素导致的承受能力的改变,和对对手宝可梦各项数值的估算。同时,在宝可梦战败后,很多不合格的训练家也会将失败后的愤怒发泄在宝可梦身上。在联盟通过调查了解情况后,就慢慢改变了这种方式。

    二是在野外,训练家之间的战斗都是以宝可梦的体力全部耗尽为止,在潜移默化中,改变了联盟的打算。

    但真相究竟如何,凶介并不知晓。

    毕竟,他没有经历过那段日子。

    总之,在不断的完善中,终于形成了如今的,对各方面,包括战斗前的宝可梦信息上传,更换宝可梦的时间回合限

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