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第七十一章 狗咬狗

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    第七十一章 狗咬狗 (第3/3页)

他到底是怎么做到的,熊阔海去卖py了吗?

    朱老板心里很是不屑,嘴上只是笑笑。

    “王总,这次你来找我,难道是为了《大侠传》?”

    王峰继续道:“不瞒你说,确实是为了它。”

    之前闲聊前戏已经够久,他们俩也都是大忙人,就不用再拖延着不进正题了。

    两人也都很熟悉了,王峰最近几款影游也都找过朱老板。

    现在不仅影游,其实很多正常游戏,也都是靠宣发说话的。

    就像顾孟公司里那两个幻兽帕鲁,再加上新来的种智,全都是吃了宣发的亏。

    种智的游戏顾孟找过来玩了,真挺好玩的,是个比较奇怪的肉鸽类音乐游戏。

    用不恰当的比方,就像弱化版的小丑牌。

    这种游戏旁观不一定能感觉到他的好玩,而且也有一定门槛,真上手了才能感觉到好玩。

    而且种智一个人做游戏,美术素材也一言难尽,小男娘的强项在其他地方。

    导致这游戏一开始便不吸量,至今游戏购买数只有蛐蛐一百零三个。

    桓受和鲁帕的游戏则是很简单的淹没在回合制武侠游戏的大海中。

    这种游戏前世是有数的,品质好能自来水起来,武侠游戏爱好者能玩到,今生实在太多了。

    今年只一个侠之大者竞赛,就能拉来一百多个同类型的武侠游戏。

    他们纯萌新,只有两人做的游戏质量也不能说真的特别好,算是中上,能卖几万份已经不错。

    如今正是游戏盛世,比前世的游戏多了不知凡几。

    大把大把的游戏没有宣发渠道,一不小心就容易暴死。

    除了那种大公司推出的大作,肉眼可见的高质量,又或者粉丝本身就很多,谁敢说能在缺少宣发的情况下火起来呢。

    平行世界独立游戏能起来,有很大一部分要靠运气,也可以说运气就是一种实力。

    这运气方面,当世最强者应该是——

    “啊欠!”

    “我是不是感冒了,还是说这个世界也能阳?”

    想了想,在写新游戏企划案的顾孟叫来吴秘书:

    “给我冲杯板蓝根,加奶加一勺糖……板蓝根我要手磨的!”

    ……
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