完结感言 (第2/3页)
。(其实是我菜啦,用不好)
后面是一边发现问题,一边写,中间很多剧情,其实构思是好的,包括诡异的设计之类。
但是写的很差劲,比如【身份替换】【陆家】这几个剧情。
也就是从这开始,我放弃了思考,只想着如何讲故事了。
我觉得这才是核心,事实也是。
所以大概从中期开始,我自认为一些‘套路’很少出现,相反就是故事正常的发展。
不过这样也有不好,套路可以紧凑,让留存变高,但我有点类似单元剧,一个故事如果不积攒着看完,观看体验其实比较差。
我自己感觉这本书的前半和后半,完全不是一个阶段的作品。(可能真的只是我自己感觉)
除此之外,我是个灵感脑洞流作者。
很灵感流。
大致的故事框架,剧情安排有,也有大纲。
但中间的小故事如何过渡,纯靠我自行发挥。
如果既定好了路线,我反而不会写。
于是写很多剧情的时候,只能在房间内来回踱步,思考这个诡异怎么解,这个诡异的侵蚀是什么,这个诡异要怎样卡bug。
这东西你没法开局就能规划好。
很多都是灵光乍现的东西,抓住后,衍生出一个剧情。
有时想的烦了,精神状态就不好,写出来的剧情就比较逆天。
不过每次逆天后我第二天再看,觉得自己脑洞开的是真大。
除此之外。
这本书主角的心境变化,不同的【无我】【众生无相】【无人相】【无寿者相】,我是很喜欢的。
顺带解答一下为什么没写【无寿者相】。
1.没法写,无敌了,敌人只能是自己。
2.有构思,太极端,不好写。
这本书其实没有真正意义上的反派大Boss。
也不算什么道念之争。
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