第208章 幽暗地穴开荒队 (第2/3页)
”
布兰登笑道。
他是练级练得最拼命的那个,平时不是在消灭魔物就是在去消灭魔物的路上。
在那次跟3阶魔物“同归于尽”后,布兰登在战斗方面的水平跟突然顿悟了似的。
并非技巧或战技,而是某种直觉。
对危险的直觉。
原本沉重的双手大剑,在他手里变得如臂使指。
遇到魔物攻击时不再需要大动作地躲闪;
而是用武器架在对方的攻击路径上进行招架!
不但能完全挡住攻击,还能顺势进行反击。
后来维护迷雾山谷外围【地区安定度】而去消灭魔物的时候,别说死亡了,布兰登受伤的情况都屈指可数。
围攻3阶魔物的时候,作为近战位的主攻手,整场战斗下来,他硬是打了个无伤战绩出来!
魔物的攻击再怎么迅速,他也能像肌肉记忆般,纯凭直觉举起武器招架住攻击!
听到布兰登的话,盖尔也顺势插入话题询问:
“我其实挺好奇的,听说培特你最近带新信徒出去消灭魔物什么的,都是按照五人均分分配奖励?”
随着带新信徒的人越来越多,现在信徒们之间也差不多形成了默认的“规矩”。
组队时,队长拿60%的奖励甚至更多,作为补偿,队员们则只需要远远地等队长出手就行了,不用他们参与战斗。
但培特却是按照正常合作的模式,5人均分奖励,一点都没多拿。
因为这个,培特和盖尔同样都在带新人,盖尔的等级现在已经超过了培特2级还多。
培特胸有成竹:“我的目标当然不是天命点数和传奇经验,而是——地区名望。”
“你们没发现吗,带新人战斗,会获得地区名望的奖励。”
盖尔和布兰登俩人都嗯了一声表示肯定。
他们也注意到了,在带新人结束,队伍解散时,会提醒他们获得了一定数量的地区名望。
地区名望跟地区安定度一样是在造物祭坛激活时出现的,但前者目前只是个单纯的数字,还没发现这东西有什么作用
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