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第157章 我不装了,我摊牌了

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    第157章 我不装了,我摊牌了 (第1/3页)

    毫无疑问的,诺文从造物祭坛附近的30名信徒身上得到了一大波爆发的信仰。

    虽然现在的诺文已经不怎么缺乏神力。

    但是这足够说明,造物神迹对信徒们带来的冲击有多大。

    在造物祭坛中兑换制作一块吐司面包,只需要0.5知识点数。

    这是个什么概念?

    基本可以约等于,只要信徒在造物祭坛附近正常生活,他们就能实现面包自由!

    哪怕信徒只是一位普通人,不打算去与魔物战斗,也能做到这一点!

    激活造物祭坛后,诺文降下的一系列神谕中,通过明确的数值,已经完全规范了知识点数体系的机制。

    其中最主要的“任务”体系便是诺文用来引导信徒,奖励知识点数的核心机制。

    为此,神国中又多了几座造型的诡异“神力造物”。

    得益于诺文搞清楚了自己的神力“来源”,也就是他能给信徒们奖励的知识点数来源。

    整体上来自三个部分:

    其一,信徒们虔诚祈祷转化出的神力,这部分来源最为稳定,产出条件也很简单,比如目睹造物神迹后爆发的信仰便属于这一部分。

    其二,信徒在做出符合自己身份事情,这点是诺文通过总结和分析才搞明白的规律和机制。

    农夫耕种,商人贸易,铁匠铸造,工人劳动……这些也都会为诺文贡献少量的神力。

    其三,便是消灭邪神污染的眷属,直接从其他邪神那里抢!

    刚刚穿越过来的时候,诺文对自己的神职、神力都不清楚,也没有一个明确地给信徒们奖励点数的标准。

    现在就不一样了。

    诺文以第一种神力来源为基准。

    1名凡人只要信仰着诺文,通过主动祈祷,1天时间里,信仰最多能转化成的神力,被诺文标定为1单位神力,也就是1知识点数。

    诺文直接以“任务”的形式,明确地发布了出去。

    信徒们每天可以完成1次【向主祈祷】的任务,符合条件后,得到奖励的点数。

    不再需要信徒自己摸索,而是诺文直接给出明确的要求和奖励。

    除此之外,诺文还额外编写准备了一

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