第六十三章 《几何冲刺》 (第3/3页)
麻袋:“不是开放创意工坊了吗,自己做点音乐填进去呗?”
[学徒级游戏设计师]物理学不会:“老子要是能会音乐编程自己做一款音游不好吗?”
半个小时前《几何冲刺》还是特别好评,半个小时后就变成褒贬不一了,由此可见大家对后续关卡没有音乐有多么大的意见。
当然这里面还有期待值的问题。
因为之前的作品,大家对夏炙做出的游戏期待感都很高,不用过多介绍不用太多宣传,夏炙这个名字就代表着游戏的质量。
其他工作室或者游戏设计师拿出这种半成品,大家顶多会说一句,水平有限总体来说还是值得鼓励的,希望后续更新能把音乐补上。
但是对夏炙就完全不是这个要求了。
网上骂声一片,他好不容易打下的良好口碑在这款没有音乐的音游中全部蒸发。
夏炙看了眼时间。
“十二点了,应该发现没有音乐的问题了。”
游戏发布到发酵需要一定的时间,这是他在拳皇里总结的经验,所以这次没着急等了四个小时他才登录网站,然后在《几何冲刺》下编写了一片评论然后置顶。
[实习级游戏设计师]夏炙:“几何冲刺举办音乐制作大赛,玩家自行制作并且上传,优秀的作品可获得现金奖励。
最受欢迎奖:玩家下载次数最多的音乐mod,获奖者一名,奖金十万。
最受好评奖:玩家好评最多的音乐mod,获奖者一名,奖金十万。
最具有个性奖:由我本人评先的个性音乐mod,获奖者一名,奖金十万。
优秀作品奖:由我本人评选出的优秀音乐mod,获奖者十名,奖金一万。
重在参与奖:凡是参与制作的玩家都可以评选,人数不限,奖励创世对战平台月卡一张。
严禁刷下载量、控评、恶意差评等行为,一经证实取消比赛资格并追究法律责任,一人可获多项奖励,比赛截止日期到本月二十号,欢迎大家踊跃参与。”
夏炙以比赛的方式选择适合的配音师,但是没提招聘的事情,单纯的用钱来刺激玩家们创作的欲望,这样没表达出自己明确的目的,才能更好的审核那些人做出来的音乐是否符合自己的要求。
另一边玩家们看到夏炙发布的比赛全都傻眼。
他们本以为夏炙这是江郎才尽把半成品放出来,可谁想到人家是故意用这种方式来比赛。
而且奖金之高属实少见,不光如此每个参与的人都会得到创世对战平台的月卡,也就是三十块钱。
玩游戏不花钱还送钱。
还他妈有这种好事?