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19:研发者日志Alpha0.1 (第1/3页)
岁月如梭,光阴荏苒。
有的人觉得时间过的很快,只不过眨眼的时间,母亲鬓角悄无声息的变白了。
有的人觉得时间过的很慢,只是十二个小时的更新维护,就让人茶不思,饭不想。
林超峰摘下头盔后,比失恋还失魂落魄,他游戏也玩不动,妹子也不想约,电影也不想看,每过二三十分钟都要带上头盔,看看能否进入《百家逐道》。
在这样反复不知道重复多少次后,当林超峰再度的带上头盔,发现一直黑漆漆的视野中有了一抹亮光。
“开服了,终于开服了!”
满脸颓废色的林超峰看到视野中的一抹亮光,顿时精神抖擞,他摸索着躺到床上,发现《百家逐道》距离开服还有30分钟。
“这游戏厂商时间观念卡的太死了,你早半个小时开服又怎么了?”
林超峰不愿意摘下头盔,他就这么戴着头盔,无聊的倒数开服时间。
在开服时间还剩下10分的时候,视野中出现了一个竹简,林超峰下意识的点开,一行文字跳了出来。
《研发者日志Alpha0.1》
“听说策划是最不受人待见的职业,一款游戏,不管是运营的锅,还是程序的锅,反正只要骂策划就对了。”
“我还听说,对于这個职位来说,狗策划都属于爱称了。别的游戏都发展成了什么配音骑着策划上班,美工骑着策划上班,什么骑狗烂裤裆。”
“o(╥﹏╥)o”
“作为《百家逐道》的策划,我定要为策划找回名誉(×)让老板加工资(√)。
咳咳,废话少说,哈喽大家好,我是你们最亲爱,最良心的策划。
在封测玩家的测试下,在全体员工夜以继日加班下,我们仅用时12个小时,便完成了不删档收费封测的第一次版本更新。”
“人的第一次,总是有很强烈的纪念意义,所以要用竹简记录下来,留下这宝贵的一刻。”
“没有BUG的游戏,能叫游戏吗?经过两位封测玩家的意见反馈,我们这一次修复了不少的游戏BUG,同时我们还对游戏中NPC的智
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