第354章 处理魔晶 (第3/3页)
暖和降温的功能也得有,万一后面去气温过高过低的地方都能用到。
这不仅要用到火元素魔晶,也要用到冰元素魔晶。
再就是还得固定一个让路术,这木元素魔晶也少不了。
吱吱虽然有空间传送能力,但是空间之力消耗大,平时赶路能不用就不用,所以还得给它弄个加速效果。
羽落术也得固定一个,避免它从高处坠落时,又没有空间之力了,出现危险。
吱吱的空间防御能力只能卸掉九成攻击,还有一成自己抵挡,这么多魔晶,这么大一条腰带,这持续性和即时性防御魔法也可以多固定几个。
这要用到土系、金系和木系的元素魔晶。
这么一看,竟然只有雷系、光系和暗系的用不着。
等等,还固定一个照明功能吧!
吱吱的眼睛也不能夜视,不知道莉莉丝学姐的血液魔法能不能给吱吱也用上。
对了,隐身术也固定一个吧!吱吱要是遇到打不过的敌人,先用隐身术,再缩小逃跑,敌人绝对想不到。
也可以用隐身术在喝酒恢复的时候保护自己。
暗系元素晶石也少不了。
十大元素系晶石都有了,只剩下雷系了,雷系也加一个功能吧!
固定一个电网术就不错,以后再遇到凶暴鼠这样的魔兽了,就可以先电晕再锤。
免得吱吱以一敌多,手忙脚乱。
十大元素系晶石都排上了,莫兰这才感觉圆满了。
接下来就是按照她设计的功能来处理这些凶暴鼠的魔晶了。
通通都要用转能术转化。
见习级的转能术,来转化普遍初级的魔晶,还是蕴含最混乱的魔兽凶暴之力的魔晶,这效率和成功率,一开始简直不忍直视。
连续废了好几颗魔晶。
不过这次获得的魔晶多,莫兰也不在意这点浪费了。
就算后面没凶暴鼠魔晶了,她也分分钟能用卡牌之书做出一大堆来。
关键的不是魔晶的损耗,而是她在这个过程中,炼金魔法、转能术的提升。