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127 第八间店

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    127 第八间店 (第2/3页)

道身影出现在十八重暗牢外。

    银发红眸的高大男子站在门外,声音嘶哑:“瑶儿。”

    陆瑶偏头,看到姬桩和武陵,唇畔漾起一丝复杂的笑意:“竟然是你。”

    五百年前,若不是遇到他,她也不会认错人,也不会落到如今这番境地。

    姬桩没有注意到陆瑶复杂晦暗的神色,只有心愿得尝的满足。

    武陵上次打探到消息,当年的玉瑶仙子最后消失在人间和魔域的界门附近。

    但是最近几百年,魔尊对界门的把守严格,他们费了很大工夫才从人间溜到魔域。

    不凑巧的是两个妖族在偌大的魔域寻人时,陆瑶去了人间。

    不久,陆瑶被魔尊从人间抓回。

    消息在弱水之渊传开,姬桩和武陵才探知到陆瑶的所在。

    暗牢在天渊魔宫,两妖探了几次都没能得入。

    这一次,魔尊不知因何事离宫,已有半月没有回来。

    人间似乎也发生了什么事情,就连魔域也在讨论。

    只是姬桩没有心思探听,倒是趁魔尊久不回魔宫,守卫松懈,带着武陵终于溜进暗牢。

    姬桩用本命剑劈开陆瑶身上的禁制,又用术法捏了一个替身放置在原处,随后才抱起她离开。

    陆瑶靠在姬桩肩上,神色平静:“送我去不仙山。”

    武陵

    皱眉看过来:“你要做什么?”

    陆瑶闭上眼,并不理会他。

    姬桩叹息,片刻后抬步朝外走:“好,都依你。”

    ---

    翌日,仙魔大会第二天。

    不仙山的上山道两侧,挨挨挤挤全是小摊。

    不仅有卖吃食和小玩意儿的人族,还多了卖灵植和稀奇灵物的妖族小贩。

    这两日上山的人多,就跟赶集似的,确实是个赚钱的好机会。

    有了第一天的经验,第二天上山的客人从容不迫起来,不少人一路从山脚逛上来,买了不少东西。

    到达网吧,检票入场。

    观众坐下来就开始观察半空悬浮的屏幕,寻找感兴趣的比赛。

    商店街小队的五位队员也已入座,准备比赛。

    小熊精、小人参和小钟眼角余光不断往旁边瞥,偷偷打量坐在最右边的那位鬼族。

    他们没有和这位鬼族队友打过训练赛,还是第一次见面,居然就要一起打比赛。

    这位鬼修面白,五官格外端正,身形高大,自称是冥界第十殿的一个小小鬼差,名字叫薛礼。

    或许是出于生者本能,小熊精、小人参和小钟都觉得此鬼气度不凡,不好招惹。

    路遥转了转腕上的黑龙手镯,“准备好了哈?”

    趴在路遥脑袋上小当康哼唧一声,算是肯定。

    一队人同时按住键盘上的载入键,屏幕闪烁,众人睁开眼,就到了熟悉的地图上。

    商店街小队第一把匹配到的对手也是今天才开始打比赛。

    对面是两个修士,一个妖族,一个魔族。

    修士里有两个剑修,一个炼器师。

    比赛的地图也是传统的三条路线,但游戏机制有些不同。

    刚进入游戏,每个角色都会被压制修为和境界,根据补兵数和拿到资源升级,从0-30级,升到满级后就是选手的真实境界。

    每个选手在游戏里有一个六个格子的工具背包,可以携带法器、灵宠、丹药、符篆、工具、材料……

    背包可携带的物品自由度相当高,但有一个限制规则——游戏初期,只有一个格子开放,随后玩家每升五级,开放一个格子。

    直到六个格子全部开放,玩家才可自由使用背包里的所有物品。

    囚玉和小当康都是路遥当道具一样放进背包里,才带进来。

    当康崽崽被放在第一格,囚玉在第六格。

    此外,技能设置也遵循了浮生六界奇谈的玩法设计,每个选手只有三个技能槽,玩家第一次走出泉水就要设定好。

    一旦走出泉水,这一把都不能再更改技能槽里的技能。

    总体来说,团体赛的设计虽然还依循了游戏规则,但灵活性相当高。

    因此打起来有意思,越来越吸引观众。

    商店街小队昨天没有上场,暂时没什么人关注。

    对面看到商店街小队有两个

    人族,其中一个还没有修为,吃惊之余,忍不住暗喜起来。

    这不妥妥送分给他们?

    路遥把小当康从背包里拿出来,他和小当康去上路,鬼族和小人参走下路。

    小钟包揽野区所有小怪和buff点,路遥独自在中路晃荡。

    路遥手里拿着规戒之尺,老老实实待在城池下等兵线过来,迟迟没有看到对手露头,心中警惕:“小钟,注意点,可能包你去了。”

    小钟是小队里唯一没有修为的人族,对面很有可能将他作为突破口。

    小钟手里扛着路遥给炼制的武器,在野区卡卡砍怪,十分无语:“就不能多等一刻?”

    当康崽崽听到信号,就往野区跑了。

    因为小钟这时在上半野区。

    灵宠不是选手,没有背包,也没有技能槽。

    但灵宠有一个被动天赋,还有一个主动技能,同时和契主共享经验值。

    小当康的契主是路遥。

    路遥补兵升级,它也会升级,技能覆盖范围会扩大。

    当康崽崽的被动天赋是在它身边五百码以内的同伴可以获得双倍经验和经济收入,主动技能是每五十秒可以对身边的同伴释放一次好运屏障,持续时间三十五秒。

    ……

    休息室里,时延小组挤在一起,看商店街小队的初次比赛。

    “好险!小猪崽的盾还挺厚,居然挡了三剑。”

    “要不怎么说是瑞兽呢?”

    “钟哥手里那装备也是牛皮,跟螳螂的效果一模一样。”

    “没办法,这游戏不是凡人的版本。店主特意给他炼制的武器,不知道能不能发挥好。”

    ……

    正在游戏里实操的小钟也在体验一些新奇的东西,他此时就像真正化身成了游戏里的角色,一边打怪刷级,还要时刻警惕暗处的危险。

    正式赛场的压力和训练赛时完全不同,就好像是一下从人机赛进入到排位战,肾上腺素飙升。

    紧张,但也兴奋。

    商店街小队充分研究过第一天的比赛,也推测过比赛时对手可能采取的策略。

    以小钟为突破口的肤浅策略,商店街小组早有预料。

    他们的应对措施相当朴素,干脆拿小钟当饵,保证其他队友的发育。

    不到十五分钟,由于对手过于执着狙击小钟,以至于线上经济和发育被拉开差距,小团战开始打不过。

    二十分钟不到,商店街小队一举从中路推进对方的主城池,拿下比赛。

    整整一天,商店街小队总共打了六场,赢了六场。

    但运气不太好,一直没有匹配到仙族队伍。

    不过,商店街小队逐渐被观众发现,很多凡人把小钟当做“全族最后的希望”,不停给周围人安利。

    路遥原还低调苟到遭遇仙族,半天不到,商店街小队的人气就被凡人观众给搞起来了。

    不只是仙族,修士、妖族

    、魔族和鬼族也开始关注他们的比赛。()

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