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第二十三章 专访

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    第二十三章 专访 (第2/3页)

甚至他们连休息室都没。

    中午想休息的时候,只能自己趴在工位跟靠在椅子上眯一眯。

    没有对比的情况下还好,可这有对比后。

    带来的伤害太残酷了啊!

    如果这个启明星游戏是大厂就算了。

    可关键是一个名不见经传的小工作室啊。

    “两位就是这一次的采访记者吧?”

    在马涛跟张烨聊着的时候,就看见一个青年走来。

    “是的,你好!我是NGI游戏国内分部的记者马涛。”

    “我是张烨。”

    陈旭等到两个人说完,同样也是笑着进行自我介绍。

    “那陈总,您对采访的内容有什么要求么?”马涛试探的问道。

    “嗯,因为游戏还在开发当中,所以一些关键式的内容,并不能够透露。”陈旭想了想道。

    采访反正是肯定避不开的了。

    但只要不去多谈游戏的卖点,那不就行了。

    “当然。”马涛跟张烨连连点头。

    作为游戏媒体,他们也不是第一次听到这种要求了。

    毕竟游戏没开发完成,其中的一切都属于机密。

    “那陈总,我们的采访现在开始?要是有什么不能拍照的点,陈总您到时候直接说。”马涛拿出录音笔,旁边的张烨掏出相机。

    “没问题。”陈旭点了点头。

    “那首先我们想请问一下陈总,听说启明星游戏的新项目,专门找到了百金工作室进行外包研发?”马涛举着录音笔,准备进行记录。

    陈旭想了想,决定讲的细一点:“的确,不过更准确的来说,百金工作室仅仅负责游戏的动作系统,而且是根据我们的要求来进行的,跟他们本身的风格完全不同,甚至可以说相差甚远。”

    百金工作室尽管因为之前跟巨硬闹得很僵,导致口碑变差了不少。

    但这种厂商间的事情,对于玩家来说显然不算什么。

    而且百金工作室毕竟还是有两把刷子的。

    万一吸引了不少百金工作室的粉丝,那可就不妙了。

    所以这时候,直接把百金工作室的重要度给降低,顺带着还明确告诉玩家,这款游戏跟百金工作室以往的风格完全不同。

    这样一来,那粉丝不就没有期待点了么?

    想到这,陈旭露出笑容,心里给自己竖了个大拇指。

    听着陈旭的话,马涛跟张烨若有所思的点了点头。

    “陈总,那游戏的类型跟题材这一块,能透露一点消息吗?”张烨好奇的问道。

    “嗯……”陈旭没立刻给答复,而是想了想。

    毕竟都已经接受采访了,要是一点货都不给,好像的确有点不好。

    而且这也不是什么大秘密,说不定还能劝退一些关注的玩家呢。

    “新作是一款纯粹的单机,玩法方面是比较传统的动作冒险游戏,至于题材我们选定了架空的日本战国时代。”陈旭讲的很详细。

    单机、动作冒险、架空的日本战国。

    三个关键词,避免到时候有跟风,或者没搞清楚状况的玩家来买。

    单机、动作冒险,这两个关键词的玩家受众还是挺广的。

    可要是加个架空日本战国的关键词。

    

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